そろそろオープンワールドのマリオ新作が来そうじゃない?

1: 2022/02/28(月) 20:17:08.19 ID:YcKgdCnid
オデッセイが2017年だから、そろそろ発表あるかもね。

 

2: 2022/02/28(月) 20:17:36.03 ID:ZvMsjtoS0
あっても9月のダイレクト

 

3: 2022/02/28(月) 20:17:58.56 ID:S/4QIjMHM
マリオ64の追加ステージでいいよ
ポンプとか帽子とかいらん

 

4: 2022/02/28(月) 20:18:17.10 ID:7rKdKSst0
流石に来年以降
今年は空きがない

 

5: 2022/02/28(月) 20:18:58.55 ID:gt3ScaW50
それよりマリオ35の続編をやりたい
今度はマリオ3をモチーフに、マリオ3ー35でどうだろう

 

6: 2022/02/28(月) 20:22:20.96 ID:qQImmOKB0
マリオデでいろんなアイデアを採用してるけど、基本的な根っこの部分でマンネリしてるんだろう

 

7: 2022/02/28(月) 20:22:34.28 ID:QQoMIWQl0
確かに
何でもかんでもオープンワールドだな

 

9: 2022/02/28(月) 20:25:21.56 ID:qQImmOKB0
>>8
3Dマリオは箱庭としては最高に作り込みがハマるコンテンツではあるんだがオープンワールドするには、イベントドリブンなコンテンツじゃないっていうのがネック

 

11: 2022/02/28(月) 20:26:49.37 ID:gt3ScaW50
>>8
フューリーワールドは明らかに実験として作ってる感じだったから
マリオオープンワールド化の構想はあると思う。実現するかは知らんがな

 

10: 2022/02/28(月) 20:26:23.97 ID:aA17mVwr0
オープンワールドのマリオRPG頼む

 

14: 2022/02/28(月) 20:30:15.90 ID:gt3ScaW50
マリオ64はマップは狭いなれどもゲームの作りは今でいう
オープンワールドゲーの作り方そのものだったと思うマリオデは基本システムは近いけど、マップの作り方は大きく違うから
そういう感じでは無くなったね

 

18: 2022/02/28(月) 20:58:09.56 ID:ZgmjD8hc0
>>14
よくわからん
64マリオはよく箱庭って言われてただだろ
どこがオープンワールドなんだ

 

19: 2022/02/28(月) 21:02:48.29 ID:qQImmOKB0
>>18
オープンワールドの要素がいくつか(シームレス、ノンリニア、物理エンジン)あると思うが
限定的に見れば(厳密に評価しすぎると外れるが)、それぞれ3D世界で要素として使われてるので

 

21: 2022/02/28(月) 21:10:42.32 ID:ZgmjD8hc0
>>19
オープンワールドの定義自信ないからあんま語らんけど
前提としてでかいフィールドをシームレスに移動て感じでしょ
ピーチ城だけに移動限られてるしダンジョン入るのに絵に飛び込んでそこで画面切り替わるじゃん

 

33: 2022/03/01(火) 08:41:35.99 ID:e8rT2N+F0
>>18
1つのマップ単位で見れば最初からマップのどこにでも自由に行けて
自由に遊んでくれって感じだからな。しかしそれだけだとちょっとアレなんで
製作側でミッションを用意してあるって言う作り方がまさに今あるようなゲームの原型だなそもそも当時で言う箱庭ゲーって今でいうOWゲーのご先祖みたいなもんだと思う

 

36: 2022/03/01(火) 10:04:37.69 ID:/8h8xMWe0
>>33
専用状態になる一部のクエスト(笑)スター除いて
基本的にどのスターを狙いに行ってもよいのがノンリニアといえるスター取れればどんなルートでもOKというのも

 

20: 2022/02/28(月) 21:02:50.25 ID:unzFS2zz0
来年にゼルダを延期して、2017年以来のマリオとの2本立ての1年にすると思う
発売日も全く同じにできるだろうし

 

23: 2022/02/28(月) 21:39:25.22 ID:L9NwMQwp0
今年はもういいだろ
来年に回せ

 

24: 2022/02/28(月) 21:41:39.10 ID:qQImmOKB0
>>23
来年にマリオ、ゼルダ 揃ったりするんか? ヤベーな

 

27: 2022/02/28(月) 22:08:36.27 ID:a4Rvq8yt0
次世代機の1年目の弾にもしたいしなあ

 

28: 2022/03/01(火) 01:32:00.48 ID:VC7bAkyj0
ポケモンが実験作アルセウスを経てオープンワールド化するなら
マリオもフューリーワールド出したし次はオープンワールドの可能性高いな
オープンワールド多すぎとはいってもゲーム性世界観で充分差別化可能だし、ゼルダポケモンマリオとライト層でも取っ付きやすいオープンワールドゲーが揃うのは大きい

 

30: 2022/03/01(火) 02:07:21.11 ID:/9dnR1eaa
虫取りごっこのポケモンは元からオープンワールドとの親和性が高い
テーマパーク的な遊びのマリオはマップを広げれば広げるほど虚無な移動時間が増える
その問題はマリオデ程度の規模で既に露呈してる

 

22: 2022/02/28(月) 21:10:55.98 ID:+r91ZbZt0
ステージ型でいいと思うが
マリオをOWにすることで面白味があるならいいんだけどね

 

元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646047028/

1.匿名 2022年03月01日14:49 ID:g4NTE4MDM

未だにマリオのRPG望んでる奴いるけど当時だから面白かったのであって今発売しても売れないのが現実なんだよ

返信
2.匿名 2022年03月01日14:50 ID:kzOTk2MjM

※1
それに味付けして面白くしてくれるのが任天堂です
期待して待ってましょう!

返信
3.匿名 2022年03月01日14:52 ID:U2NzU2NzA

オデッセイの都市の国のリアル人間やホロビアドラゴンやクッパの国みたいな和テイストのステージは様々なステージがある箱庭ならではだったからオープンワールドだとどんな感じになるだろ?

返信
4.匿名 2022年03月01日15:04 ID:QwMTMxMzc

マリオは無難に次のローンチやろ
だいたいゼルダかマリオやし ブレワイ2(仮)がスイッチなら次はたぶんマリオ
真面目にマリオも出したらほんとに次のハードのソフトなくてWIIUの二の舞になるぞ
今はソフト一本作るだけでも数年かかる時代だし

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5.匿名 2022年03月01日15:19 ID:YyMDgwNDI

オデッセイが最悪だったし
カービィにはその反省が見られないし

何度も書くけど返金OKにしないと
その上でNFT出せばみんな買うでしょう

楽天NFTとか見てると、まだまだかなー、とも思うけど。

返信
6.匿名 2022年03月01日15:21 ID:gzNjAyNTg

※2
スーパーマリオRPGはRPGに強かったスクウェアとの共同開発だったからな。
本来RPGをそれほど得意としてない任天堂だけでは厳しそう。
ペパマリみたいにISと組めばいけるかも?

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7.匿名 2022年03月01日16:14 ID:IxNjM5MTk

※6
モノリスかバンナムのテイルズスタッフに作らせよーぜ

返信
8.匿名 2022年03月01日16:36 ID:M4NjgyNjQ

次は3Dコース型のマリオギャラクシー3が来ると思ってる

返信
9.匿名 2022年03月01日16:38 ID:M4MDA2MDg

ネットに張り付いてるバカがが思いつく案はそれが限界か、、

返信
10.匿名 2022年03月01日17:08 ID:Y4NzI5NjM

マリオ開発が作るというならオープニンワールドも有りだろう
外野が無理だ合わないいってるのをよそに絶対とんでもないもの作ってくると思う

返信
11.匿名 2022年03月01日17:08 ID:cxNDgzMDE

※8
さすがに次を見ろよって思うが、なんかギャラクシーの方が窮屈じゃなかった気はする

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12.匿名 2022年03月01日17:13 ID:U0NTU1MjU

3Dマリオは箱庭でさえ苦労してたからな
ギャラクシーでステージクリア型に切り替えたくらい
マリオでオープンワールド上手くいくかな

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13.匿名 2022年03月01日17:27 ID:I1OTk2MDc

次のSwitch用だと思う

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14.匿名 2022年03月01日18:01 ID:k4MjA5OTI

64の正統進化がやりたい
帽子はいらなかった

返信
15.匿名 2022年03月01日18:30 ID:Q2MDkyNDA

3Dマリオになると「どこへ行けばいいか分からない」と言うプレイヤーが続出して散々苦労したんでしょ。
んで一本道のギャラクシーや3Dランド、ワールドを出したり。
3Dマリオよりも圧倒的に2Dのnewマリオの方が売れるしね。

オデッセイも目的地ある程度示していたし、マリオは目的地すえてアクションをクリアしていく大前提があると思うな。
その上でオープンワールドを実現できるなら。

返信
16.匿名 2022年03月01日18:32 ID:kzMDg5NTM

※5
そこまで世間と感覚が合わないとゲームするのも一苦労だろう

返信
17.匿名 2022年03月01日18:34 ID:Y4NzI5NjM

※15
だからこそたとえ企画あったとしてもOKのハードルは物凄く高いとは思う
ゼルダやポケモンがオープン化したのとは別の難しさがあるよな

返信
18.匿名 2022年03月01日19:07 ID:IyODY5NjY

エルデンもダクソが持ってた独自のゲーム性にオープンワールドの面白さを加えてる感じだったから、箱庭マリオにオープンワールドの面白さを足せるならそれでもいいと思う
個人的にフューリーワールドが全く合わなかったからあまり可能性は感じないけど

返信
19.匿名 2022年03月01日19:08 ID:IyODY5NjY

エルデンもダクソが持ってた独自のゲーム性にオープンワールドの面白さを加えてる感じだったから、箱庭マリオにオープンワールドの面白さを足せるならそれでいいんじゃね
個人的にフューリーワールドが全く合わなかったからあまり可能性は感じないけど

返信
20.匿名 2022年03月01日19:08 ID:IyODY5NjY

フューリーワールドが全く合わなかったからあまり可能性は感じない

返信
21.匿名 2022年03月01日20:13 ID:g4NTE4MDM

※5
クリアまでやって返金しようとするバカが湧くからないわ

返信
22.匿名 2022年03月01日20:32 ID:Q3NDUxNTM

※5
マリオのNFT出したところで一体どうゲームが面白くなるんだよ

返信
23.匿名 2022年03月01日21:49 ID:E5MzgyNjY

ギャラクシーにあったホーミング踏み付け標準化しないかなーと思ってる

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24.匿名 2022年03月01日23:44 ID:M2NDY4OTU

マリオオデッセイすごく楽しかったから期待している。

返信
25.匿名 2022年03月02日12:28 ID:E3NTQ0ODY

※5
覚えたての言葉を使いたいのか何なのか知らんが、もう少し考えてコメント書こうよ。

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26.匿名 2022年03月02日12:53 ID:I3MjMyNjQ

マリオは用意されたアスレチック的なギミックを楽しむゲームでステージ制にする事で密度を濃く遊びが出来てた
フューリーはステージを島にしてシームレスに繋いだけど別にそうする意味をそれほど感じなかった
そこを解決するアイデアが有ればやってみたいけど

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27.匿名 2022年03月02日12:59 ID:I3MjMyNjQ

※17
ゼルダやポケモンは世界観があるからね
マリオはある意味メチャクチャな世界観が魅力なのでオープンにつながった世界だと面白みが減る
現にフューリーは景色が同じであの少ないボリュームですら飽きがきたからね

返信
28.匿名 2023年03月29日19:13 ID:A3OTI5MjU

ゼルダBotWでも一応、森林、草原、湖、砂漠、火山、雪山、城、町や村とマップが分かれている所もあるけど、元々アドベンチャーの要素が強いシリーズだったから「探索」という側面をさらに強調して「自由度」を高めて成功したのがBotWだったんだよね。

一応3Dマリオでも、各ステージで「探索」している感じ(青コイン探すとか、ステージギミックを用いるところとか)はあったけど、オープンワールドにする事で、マリオの異なる世界が一つに繋がってしまうと、途端にマリオの世界が狭く感じてしまうような気がするんだよな。

異なる世界を別々に分けていたから、広く感じていたのもあるような気がする。ステージ毎に毎回違う雰囲気が楽しめるのは結構大きなポイントだったからね。

アクション面の変化とかは欲しいけど、探索要素を強めるためにOW化するのはどうなのかなぁとは思うな。

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