422: 名無しのボーダー隊員さん
ボーダー自体が発足して5年やそこらの新しい組織らしいけどよくそんな短期間でトリガーの解析、改造とかランク戦制度とかトリオン機関の研究(二十歳くらいで成長止まる)まで進んでるなとは思う

子供にとっての1年は大人と比べてかなりの人生比率を占めるけど
4,5年いるだけでもう古参の域だからなー
もっと組織が長く存続すれば大人の戦闘員も増えるんだろうが
no title

425: 名無しのボーダー隊員さん
>>422
現ボーダーの歴史は浅いけど
研究解析については旧ボーダー時代からのノウハウもあるだろうから
有吾さんが玄界にいたころからと考えれば余裕で十数年以上になるしもっと言えばワートリの魔境・カナダ人エンジニアもいるし

424: 名無しのボーダー隊員さん
才能まかせで学業の片手間に戦うクソガキ>>>>>>>>>>>>>>>>>>莫大な予算を投じて特殊訓練を受けまくったエリート中のエリート軍人

というのは魔法少女特殊戦あすかでも説明されてただろ

428: 名無しのボーダー隊員さん
>>424
検索したら魔法少女なのに格闘技や銃撃戦してる画像しか出てこなくて草

426: 名無しのボーダー隊員さん
キューブ化が即解除可能だったのはちょっとやりすぎ感あった

429: 名無しのボーダー隊員さん
>>426
バムスターが大量に攫ってきた人間をどうやって遠征艇に載せてお持ち帰りするのかという謎もあるし
交戦中に敵を無力化させ得る速度でキューブ化できるのがアレクトールの異常性というだけで
人をコンパクトに固めて無力化させる技術自体はありふれたものなのかもしれん

427: 名無しのボーダー隊員さん
諏訪さんがキューブ化したまま攫われたらヒロインになれた可能性もなくはなかったかもしれないのに
no title

430: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン兵を卵にして運ぶのは知ってたみたいだから、
似たような技術なんじゃないかね

432: 名無しのボーダー隊員さん
トリオン体をキューブにするより生身の体をトリガー本体に入れてる方が技術レベル高いように見えてしまう

435: 名無しのボーダー隊員さん
トリガーは空間を作ることができるようだからホルダー内に生身を収納できる空間を作るんじゃね
生身を転送はできても小さくしたり大きくしたりする技術はどうだろうな

436: 名無しのボーダー隊員さん
>>435
相手を昏倒させたうえで自立行動・自力解除不能なトリオン体に強制換装させてるイメージだなキューブは

437: 名無しのボーダー隊員さん
ワープの技術があるならベイルアウトも作れそうではある

438: 名無しのボーダー隊員さん
ガロプラが作ってきたんだし単に作るだけなら技術的には難しくないんだろう
問題はトリ貧でも使えるレベルまでコストを抑えられるかどうかだと思う
修はベイルアウトに戦闘用トリオン圧迫されてるとはいえ、それでもトリ2でも安全装置付きで戦えるのは鬼怒田さんガチの有能だわ
no title

442: 名無しのボーダー隊員さん
そういやガロプラ式ベイルアウトはレギーがアレ嫌いとか言ってたけど
危険な敵地で命が助かる良装備だろうに何がイヤだったんだろうね
1・戦士として負けて帰る前提の装備がプライド的にもにょる
2・コストがかかりその分他の装備が減るので勝ち筋を減らしてしまう気がする
3・新トリガーと言ってるだけで実はベイルアウトの事とは限らない、実はデュガテールが嫌いと言っていた

443: 名無しのボーダー隊員さん
4.ベイルアウト先にベッドがなくて固い床に落とされる

444: 名無しのボーダー隊員さん
>>443
頭打って死にそう
no title