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【ハチナイ】先日のアップデートのスキルの件よくわからんわ…


78: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:52:23.49 ID:10KMMRKT0
今日のアップデートのスキルの件よくわからんわ😅

 

86: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:52:46.84 ID:dA/Z8L5h0
>>78
付け直しコストがかわるのでは🤔

 

89: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:53:02.90 ID:q0C6UcqP0
>>78
練習で勝手にスキル覚えてまうんやけど自動設定し直さないとあかんかったりするんか?🤔

 

97: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:53:35.56 ID:10KMMRKT0
>>89
そうらしい😅
めんどくさいわね😅

 

109: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:54:22.94 ID:q0C6UcqP0
>>97
マジかよUR全員設定せなあかんのか😫😫😫

 

98: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:53:36.57 ID:4BqJw10aa
>>78
スキルの修得上限が撤廃された
URなら一度全スキル取ればいつでも投手スキルと野手スキルが入れ替えできる

 

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127: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:55:23.08 ID:ExVBW/5E0
>>98
投手用と野手用の2枚育ててたアタハチが可哀想やね

 

156: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:57:15.97 ID:4BqJw10aa

>>127
さすがにそこまでの奴おらんやろ…😅
チーム戦力値の調整やランクマと全国で変えるの面倒やったから助かるわ

あとは姉妹校でとりあえず固有秘奥義から取ればよくなって迷わないから助かる

 

135: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:55:38.21 ID:L4KJNjGOp
>>78
地味にありがたいことだぞというかハチナイが始まった当初みなが想定していた挙動なんだ😆
今更感は強いけど🤭UR有原エース路線を試しやすくなるんだ😆
no title

 

144: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2021/11/16(火) 00:56:10.31 ID:DZIB8vz60
スキルを習得済みにできるの姉妹校に毎日ピンク未取得を投げたい病の人には辛いやろって思った🤔

 




8989: ハチナイおすすめ記事 2089/08/09(日) 08:09:08.09 et

引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636991162/

『【ハチナイ】先日のアップデートのスキルの件よくわからんわ…』へのコメント

※画像がある場合はクリックする事で拡大表示されます
  1. 匿名 : 2021/11/16(火) 15:25:08 ID:g4MDQxMjQ

    練習画面で覚えたスキル入れ替えれなくなっちゃったんだ…


  2. 匿名 : 2021/11/17(水) 03:25:36 ID:QwODE1MTM

    なんか手間かかるようになってめんどいね
    いまひとつ足りないのがハチナイらしい


  3. 匿名 : 2021/11/17(水) 08:39:22 ID:A0MzY5ODY

    6個設定中だと結局デレストで取れなくね?


  4. 匿名 : 2021/11/17(水) 11:39:35 ID:A1NzgxOTc

    上限撤廃はええんやけど
    練習終了の時に付けれんのがめんどくさすぎる


  5. 匿名 : 2021/11/17(水) 23:33:49 ID:QxMTQwMTA

    要はランクマとか戦力値盛るときにいらんピンスキ付け替えるのだるいからできた機能なんだろうけど普通に野崎あるやつとかゆるキャン△ののクルフェニックスみたいな投手野手両方で機能するピンスキ作ってピンスキ6個で埋められるようにしてくれればこんな機能いらんのよ


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