190: 名無しのボーダー隊員さん
アレクトールは実体無くても機能するんだよ
実際、弾を迎撃してるんだから
シールドも同じ事
実際、弾を迎撃してるんだから
シールドも同じ事
196: 名無しのボーダー隊員さん
アレクトールに威力がないというのが間違いなだけ
197: 名無しのボーダー隊員さん
>>196
生身の修や壁に当たった時になんの影響もなく動物が弾けただけで終わってるから破壊力無いのはほぼ確定してる
生身の修や壁に当たった時になんの影響もなく動物が弾けただけで終わってるから破壊力無いのはほぼ確定してる
198: 名無しのボーダー隊員さん
当然トリオン物質に対しての威力という前提だが
200: 名無しのボーダー隊員さん
>>198
俺は作中描写からシールドが破壊力の無い物を透過してるんじゃなくて鉛弾側がエネルギーに干渉しない仕様になってるんだよって言ってるんだからアレクトールは破壊力0の特殊弾じゃないと思うならそう思う根拠を出してくれ
そうすりゃ俺も納得か反論のどっちかするよ
俺は作中描写からシールドが破壊力の無い物を透過してるんじゃなくて鉛弾側がエネルギーに干渉しない仕様になってるんだよって言ってるんだからアレクトールは破壊力0の特殊弾じゃないと思うならそう思う根拠を出してくれ
そうすりゃ俺も納得か反論のどっちかするよ
201: 名無しのボーダー隊員さん
弾トリガーやシールドに干渉するってことは攻撃力があると見ていいんじゃね
通常物質には干渉しないだけで
通常物質には干渉しないだけで
202: 名無しのボーダー隊員さん
弾トリガーの弾体みたいな重さ0のブレードって作れないのかな
204: 名無しのボーダー隊員さん
>>202
作れそうだけど実体化してないとすぐに消えるのでは
作れそうだけど実体化してないとすぐに消えるのでは
207: 名無しのボーダー隊員さん
>>202
作れても受け太刀できないなら産廃だな
弧月かスコピにそういう機能の専用オプション作るという形になりそう
作れても受け太刀できないなら産廃だな
弧月かスコピにそういう機能の専用オプション作るという形になりそう
209: 名無しのボーダー隊員さん
>>202
斬撃飛ばす時の風刃って実はその状態になってるんじゃないかと思う
斬撃飛ばす時の風刃って実はその状態になってるんじゃないかと思う
203: 名無しのボーダー隊員さん
弾丸として飛んでる最中の鉛弾を魚で防げるかっていうと無理
ただでさえ弾速遅くて当てにくいのに防がれるなら相性がいいなんて言うわけがない
ただ重しになった後の鉛弾ならアレクトール使って時間かければ解除できる
ただでさえ弾速遅くて当てにくいのに防がれるなら相性がいいなんて言うわけがない
ただ重しになった後の鉛弾ならアレクトール使って時間かければ解除できる
205: 名無しのボーダー隊員さん
弾は物質じゃないから質量ない
実体のないブレードじゃ切れないだろう
実体のないブレードじゃ切れないだろう
206: 名無しのボーダー隊員さん
ビームサーベルとかライトセーバー的なエネルギー刃なら出来るんじゃね
ただ燃費が恐ろしく悪そうだからスコーピオンで良いってなりそう
ただ燃費が恐ろしく悪そうだからスコーピオンで良いってなりそう
208: 名無しのボーダー隊員さん
当てたら爆発するメテオラ剣(頭悪そう)
コメント
コメント一覧 (2)
威力があるかどうかは分からないけど、あっても意味がないから多分ないと思う。(トリオン物質だけに対する威力なら余計に)
弾は実体のあるブレードでも切れなくて、ブレードの耐久力が弾の威力より勝っていれば、落とせるだけだと思う。
alalda2001a
がしました
シールドは威力に反応
鉛弾には威力が無く着弾するまでは物質化してない
矛盾はしてないと思うのだけど
alalda2001a
がしました
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