116: 名無しのボーダー隊員さん
威力を鉛に変換する事自体にトリオン消費しそうな気はするが
まあ遊真のアンカーはオリジナルより汎用性高い上にボルトも弾速や射程が下がってる感じはなかったから消費は多くて当然だな
まあ遊真のアンカーはオリジナルより汎用性高い上にボルトも弾速や射程が下がってる感じはなかったから消費は多くて当然だな
117: 名無しのボーダー隊員さん
同じようなオプショントリガーとして旋空があるけど、あれは使う時にトリオン消費してって明言されてるし、同じように鉛弾も使う時に多少なりともトリオン消費ある気はする
120: 名無しのボーダー隊員さん
>>117
弾の方の消費量じゃなくて鉛弾自体の起動コストは当然いるわな
1発撃つたびに2つのトリガー使うんだから消費増えて当たり前か
偉そうに言ったが上のは間違いだろうなごめん
弾の方の消費量じゃなくて鉛弾自体の起動コストは当然いるわな
1発撃つたびに2つのトリガー使うんだから消費増えて当たり前か
偉そうに言ったが上のは間違いだろうなごめん
118: 名無しのボーダー隊員さん
BBFでトリオン消費が激しいって書かれてるね鉛弾
123: 名無しのボーダー隊員さん
重くするのにトリオン使ってるとかじゃなかったっけ
124: 名無しのボーダー隊員さん
鉛弾は自動的にフルアタックになるのが辛すぎる
よくフルアタックしてる諏訪隊当たりがフェイントで入れると良さげかも
よくフルアタックしてる諏訪隊当たりがフェイントで入れると良さげかも
126: 名無しのボーダー隊員さん
本編で修がとりまるに鉛弾について尋ねた回想シーン(9巻、狐月キックの後)では
鉛弾は弾速も射程も落ちるから、
当てようと思ったらアタッカーの間合いでの身のこなしと動きながら当てる腕が必要、
という説明だけだね
鉛弾は弾速も射程も落ちるから、
当てようと思ったらアタッカーの間合いでの身のこなしと動きながら当てる腕が必要、
という説明だけだね
127: 名無しのボーダー隊員さん
まあ改造できるAですら鉛は不人気なんですけどね
128: 名無しのボーダー隊員さん
必要トリオン量が増えるというより弾速と射程上げるのに使ってるトリオンが重くするのに持ってかれてるって感じよな
129: 名無しのボーダー隊員さん
鉛当てるより旋空当てる方が手軽そうだしな
130: 名無しのボーダー隊員さん
なお旋空も実戦で使うのは少数の模様
131: 名無しのボーダー隊員さん
三輪の機動は特別高いわけじゃないからあの身のこなしは特殊技能だよなぁ
ニノカコたまに東さんが後ろから撃ってくる状況でひとりで近接やってれば育つわなという感じではあるが
ニノカコたまに東さんが後ろから撃ってくる状況でひとりで近接やってれば育つわなという感じではあるが
132: 名無しのボーダー隊員さん
東さんはともかくニノカコは俺も吹っ飛ぶやつですよねが好きそうな感じがする
133: 名無しのボーダー隊員さん
旋空は味方が近くにいると巻き込みそうだからなあ
コメント
コメント一覧 (13)
解析してコピーしてるんだから、元になった鉛弾も、トリオンの消費は多いだろうなって
alalda2001a
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弓場さんの武器の高火力早撃ちで撃破した方が楽だろうなとも思ってしまう。
でも来馬隊で連携する時なら鉛弾の方が活躍するかも。
来馬隊の弱点として指摘されている「機動力不足」も鉛で相手の機動力を削れるなら、ある程度克服出来るし。
alalda2001a
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自分ならあんなでかい敵で鉛弾2~3発では止められなさそうだとなった時点で
自分の武器とは相性が悪いと判断しそうだ
それをものともせずに本当に数十発ぶち込んで止めるとは
三輪も相当にいかれた奴だな
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
基本的にメリットよりデメリットの大きいトリガーだよね。
alalda2001a
がしました
撃ち合いでシールド使えないってことだから
相手はどこで鉛玉を受けるかを常に考えないといけない
alalda2001a
がしました
弧月と旋空装備のシンプル攻撃手だったのか
カメレオンや幻踊、グラホ等のオプショントリガーも使っていたのかな?
alalda2001a
がしました
alalda2001a
がしました
三輪がラービットを単騎で倒せたのにもそれなりに貢献してるだろう
alalda2001a
がしました
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