610: 名無しのヒーローさん
自分もデクらしい戦い方での快勝ですごく良いと思った
合宿の時は他の手段なくて力でゴリ押すしかなかったのが先代の個性も合わせてデクの得意分野に持ち込んだなって感じ
no title

611: 名無しのヒーローさん
ガードされたら100%でも倒せないって前提があるから
全身50%とか瞬間100%とかでは足りないし
手を尽くして剥がして倒すってのは妥当だろう

612: 名無しのヒーローさん
初期案の無個性で戦う主人公をこういう形で昇華させたの好き

613: 名無しのヒーローさん
そういやいろんな道具を駆使して、、、みたいなのあったね

615: 名無しのヒーローさん
振動の個性は効いてたのか
やっぱどんな強固性でも人間なら何人かで束になって袋にしたら鴨っぽいな脳無以外は
no title

616: 名無しのヒーローさん
震伝動地がマスキュラーの本体に僅かに届いて
それが勝負の決め手にもなったから真堂パイセンかなり仕事してんね
「どんな力でも俺本体に届くことはない」というマスキュラーの言に中指立ててった

618: 名無しのヒーローさん
でも歴代継承者の個性を道具として割り切ろうというのは良いと思う
あそこのカットは理一郎っぽさを感じたな

620: 名無しのヒーローさん
歴代を先生に武者修行状態かな

626: 名無しのヒーローさん
性格変わっちゃったかと思ったけど敵以外に対してはいつものデクで良かったような残念なような
no title

630: 名無しのヒーローさん
読み切りの時の道具で立ち向かってた初期構成がここで生きてくるとはね

632: 名無しのヒーローさん
最後のコマめちゃくちゃカッコいいな
筋繊維が弾けたのは二代目か三代目?と一瞬思ったけど真堂の攻撃が無駄じゃくて良かった

635: 名無しのヒーローさん
敵に対しては優しさも捨てて口調も変わって
容赦ない戦闘スタイルになっちまったんやな

後、武器で戦うって要素は
編集に没にされた初期プロットやん
ここに来て回収するのは良いね!
no title