843: 名無しのボーダー隊員さん
大規模侵攻読み返していたんだけど、レプリカ先生、烏丸のこととりまる呼びなんだなw
no title

846: 名無しのボーダー隊員さん
アフトは通信技術はいまいちっぽいよね

847: 名無しのボーダー隊員さん
情報の伝達能力に驚いてたけど、あれぐらいは軍事国家ならやっててほしいわ
ボーダーの訓練ほどじゃなくても、軍事シミュレータもハイレベルであってほしい

851: 名無しのボーダー隊員さん
>>847
向こうは同国の家同士で腹の探り合いしてるからなあ
スパイも紛れ込んでそうだし情報を漏らさないのが普通なんじゃないかね

852: 名無しのボーダー隊員さん
>>847
ネイバーは全部トリオンベースの技術だから
それを除いたら普通の町の明かりの仕組みすらわからない技術レベルだぞ
no title

848: 名無しのボーダー隊員さん
それぞれが戦ってやられたことを次に戦う隊員に引き継いでいくのが胸熱で、やっぱり何度読み返しても面白いな
猫先生誕生日おめでとうございます

854: 名無しのボーダー隊員さん
ついさっき倒した敵に見せた技を次に遭遇した敵がもう知ってるって普通に怖いわ
通信技術もそうだけど対応策をすぐに打ち立てる速度もヤバい
ランク戦でログ見ながら作戦会議してそういうとこ鍛えられてるんかね

857: 名無しのボーダー隊員さん
情報伝達技術のせいもあるかもしれないけど、内紛ばかりしていて情報を広く共有して活用するって発想があまりないのかも
トリガーも汎用品の組み合わせよりも個別化してるし

858: 名無しのボーダー隊員さん
現実でも汎用品で使い回すって発想は第二次世界大戦のアメリカが初めてだからなあ
no title

859: 名無しのボーダー隊員さん
初見殺しは通じるけど1度使うと同じ組織の奴全員が対策してくるボーダーは攻めにくすぎる

863: 名無しのボーダー隊員さん
オルガノンは本来なら初見殺しのままB級全滅くらいはされててもおかしくない
レイジとユーマだけで封じられるとはヴィザ翁も思わなかっただろう

866: 名無しのボーダー隊員さん
初見殺しできればいいけど先に姿見られちゃうと最悪迅の未来視で攻撃方法バレちゃうケースもありそうだな
no title