【モンハンライズ】お守りガチャに戻るとしたらそれは歓迎できる?【MHRise】


584: ID:BBibxQCl0.net
今回大半の攻撃がのけ反りまで落ちてるから怯み軽減1で十分だし軽くなりそう
リークだとスキルシステムはワールドっぽいし

 

630: ID:qp+H+yaT0.net

>>584
スキルってワールドタイプなのか…

良いような悪いような…。
XX以前のシステムだとお守りの有無てスキル構成が変わってくるから集める気になるんだが、ワールド系列だとスキル発動するし仮に最大値までいかなくても誤差の範囲だからやる気出ないんだよなぁ

炭鉱夫が良いとは思わないんだが、うーん…
武器防具の生産もワールドタイプだろうし、RISEもスカスカボリュームになりそうだ

 

655: ID:sOTz/iV90.net
>>630
お守りガチャが好きなら3Gでもやっててくれ
あんな不毛なことに時間使いたくないわ

 

665: ID:qp+H+yaT0.net
>>655
ちゃんと文章と意図を読んでから発言しようね。

 

684: ID:6+++X5SZ0.net
神おま()とか言って勝手に苦行してる方が悪いとは思ってそう

 

689: ID:hib+3GPr0.net
>>684
しかし普通に狩りをしていくだけだと優秀なお守りはかなり少ないままだしな
自分の使う武器に見合ったスキルをしっかり付けたいなら、ある程度のお守りはやはり必要になる

 

695: ID:MnAmhK2Z0.net
>>689
その点ワールドのスキル仕様ならが最低限使える妥協お守りがすげぇ緩和されるんだよな
最終的に神おま狙うと苦行なのはあったとしてもそもそも旧作だと妥協できる良おまの基準すら厳しかったし



 

728: ID:hib+3GPr0.net
>>695
お守りに関してはそりゃ生産できるからそうだけど、装飾品ガチャはお守りガチャ以上にキツかったぞ……
今回は水光原珠とかがあるから、また装飾品は生産でお守りがガチャになるんやろな
ワールド式のスロット方式で装飾品を生産できるならかなりスキル組みやすくなるやろね

 

739: ID:MnAmhK2Z0.net
>>728
いやそうでなくてライズがお守りガチャになる可能性があるから
ワールド仕様のスキルでお守りランダムでも最低限発動できるから妥協点は低くできるねって話

 

747: ID:hib+3GPr0.net

>>739
あ、すまないそゆことね
ワールド仕様で装飾品生産できるのはかなり良さそうだよな

ライズ発表後のインタビューで
「みなさんが遊び慣れているシステムや、ご好評をいただいたシステムなどを元に『ライズ』独自のシステムも導入しつつ……」とか言ってたけど
過去作の良いとこ取りっていう意味やったんやろね

 

759: ID:MnAmhK2Z0.net
>>747
装飾品ランダムは一部の武器の必須スキルがやたら確率渋いのも謎過ぎだったな
もしもワールド仕様で装飾品護石ランダム逆になってくれれば
最低限欲しいスキル揃えるだけなら滅茶苦茶楽になるしほんとそうなって欲しい・・・

 

872: ID:hib+3GPr0.net
>>759
俺ガンランサーだけどマジでキツかったからね……
まあそのへんのシステム関連も後日改めて発表とのことだし、近いうちに紹介されるかもね

 

732: ID:yg0sPJtt0.net
ガチャはクソって毎回言われてるけど無い場合を考えるとそれはそれで…

 

733: ID:/GdG5Cwp0.net
今更スキルは10にしないと発動しませんとか正直嫌だな

 

736: ID:dwjJCSLDd.net
いやガチャは無くていいわ
防具合成と超特殊くれ

 

737: ID:yg0sPJtt0.net
ガチャ無かったらユニクロ装備になるだけだぞ

 

741: ID:KbSxXHjv0.net
P2Gの大剣なんてみんな抜刀技集中匠だもんな

 

742: ID:PDt+xSmD0.net
>>741
ラージャン装備で見分けもつかんかったな

 

743: ID:nM5r3BZ00.net
ガチャはあっていいんだけど炭鉱やギルクエみたいなのはやめつつ現実的な確率にしたりガチャしなくても頑張れば同じ物を作れるようにしてくれ

 

745: ID:yg0sPJtt0.net

神おま必須なバランスだとどうかと思うが別にそうでもないんだよなぁ
みんな攻略サイト見て真似しようとするからそれないとダメだと勘違いするけども

ただまあ、ほぼ必須なスキルに関してはガチャ無しで作る手段があると良いね
大体はマカ錬金でカバーされてたけどそうでないものもあった気がする


 

748: ID:Ad5IwpMy0.net
ムフェトぐらいの緩いガチャならいいな
ただし武器ガチャはやめろ繰り返す武器ガチャはやめろ

 

750: ID:632er+Btr.net
ガンナー系みたいな立ち回り的に必須になるスキルの装飾品をガチャにするのは控えめに言って狂ってる

 

751: ID:X1PP1+ukM.net
ワールドはスキル爆盛りで楽しかったな
そこからさらにお守りがガチャに戻るならもっと楽しみ
スキルシステムの説明はやくして

 

752: ID:eJucbaXh0.net
必須スキル珠が生産できるなら護石よりワールドの珠ガチャの方が全然マシだった

 

753: ID:CVXpmkll0.net
ガンスメインにする予定なんです珠ガチャはやめてください

 

756: ID:dJvGc+yk0.net
>>753
代わりにゾラの呪いをかけます

 

755: ID:hdeCQWwK0.net
お守りなんて無くてもクリアできるんだからエンドコンテンツとして相応しいと思うけどなぁ

 

758: ID:632er+Btr.net
やっぱFの精錬装飾品を輸入してくれよ

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4 件のコメント

  • 少なくとも装飾品ガチャよりかはお守りガチャの方が遥かにマシだわ、組み合わせによっては色々遊べる訳だし。欲を言うなら複数のお守りの性能を合成できるシステムが欲しいな。

    • 合成も嬉しいが部分的な再抽選でも嬉しい。

      過去作ではお守りはスキル2枠と装飾品スロットって構成だったが、
      スキル1枠目だけ再抽選とか、装飾品スロットだけ再抽選とか出来たら満足。

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